¿En quién se basó Kojima para crear a Snake? ¿Tienen alguna base real las aventuras de Nathan Drake? Vamos a intentar desentrañar las bases argumentales que los creativos y guionistas del sector utilizan para formar sus argumentos...

jueves, 21 de abril de 2011

                            MAFIA II


  • En este grandioso juego acompañamos a Vito Scaletta en su llegada a Empire city y su escalada en el turbio mundo de la Mafia. El juego transcurre a finales de los años 40 y, aunque la ciudad no es real, está basada en las tres urbes donde la Mafia tenía más poder: Chicago, San Francisco y Nueva York.
    Pero el juego tiene más puntos que lo conectan con el pasado real...
    Y es que eran muchos los jóvenes sicilianos que llegaban a EE.UU. con la esperanza de comenzar una nueva vida, esperando encontrar una tierra abundante de oportunidades. Desgraciadamente se encontraban con una realidad radicalmente distinta que les llevaba a mal vivir en guettos y a trabajar duramente por un sueldo miserable.
    Siguiendo el rastro de uno de estos jóvenes, de Tommy Lucchese, podemos saber como era la evolución de joven pobre inmigrante a miembro de "La Familia":

    Y es que Tommy llegó con ganas de comerse el mundo y se encontró sin nada que comer. Sus padres eran humildes trabajadores que sobrevivían entre penurias. Pronto se juntó con otros jóvenes italianos (Lucky Lucciano, Albert Anastacia) y formó parte de la llamada Burgatta (bandas de muchachos delincuentes). Reclutados por el capo Joe Massena, pronto se convertirían en una de las 5 Familias que controlaban el pais.
    Al principio, La Mafia, campaba a sus anchas pues el director del FBI, el lumbreras Edgard Hoovert, negaba la existencia de dichos grupos. Así, formaron una sólidad red con negocios de apuestas y con el tráficode alcohol ilegal. Luego pasaron a tomar el control de los sindicatos de trabajadores, controlando el sector de la construcción, donde encontraron grandes ganancias. El sector del transporte también fué clave para someter a empresarios... Sobornos policiales y políticos, coacciones varias, auténticas guerras entre bandas... el poder de estos grupos creció tanto que el FBI creó un departamento dedicado exclusivamente a lalucha contra ellos.

    Ahora describamos la jerarquía de La Mafia:
    -1. Capo. El jefe supremo.
    -2. Sotto Capo. Jefe menor.
    -3. Caporegime. Jefe de regimiento.
    -4. Capodecine. Jefe de 10 soldados.
    -5. Soldato. Pues eso, soldado.
    -6. Picciotto. Soldado menor.
    -7. Giovane D´Honor. Amigo o asociado.
    Tambien debemos incluir al Consigliere, el consejero, y al Contabile, el contable. Ambos hombres de confianza del Capo.

    Por último, comentar el origen etimológico de la palabra Mafia, del que hay tres hipótesis:
    -1. Podría venir de la frase en italiano "Morte Alla Francia, Italia Anela" (Muerte a Francia, Italia añora). que sería una consigna empleada por el pueblo italiano durante la invasión francesa en el siglo XIII.
    -2. También podría ser el apócope de "LA MiA FamilIA".
    -3. La última es la más aceptada. Su origen puede ser la palabra árabe "mahya", que quiere decir "bravuconería, jactancia, chulería". Recordemos que Sicilia fué ocupada por los árabes durante los años 965 hasta 1060.

    Tommy Lucchese
Audio-documental sobre la Mafia

lunes, 18 de abril de 2011

Castlevania: Lords of Shadow

CASTLEVANIA. LORDS OF SHADOW






El argumento de este juego tiene múltiples referencias, aunque es una idea original creada para este título. Algunas de esas referencias, quizás las más claras, sean los personajes que van apareciendo a lo largo del juego, bien como aliados o bien como enemigos. Veamos algunos...


CARMILLA



Con este nombre aparece en el juego uno de los enemigos más temibles del protagonista, Gabriel. Hermosa y a la vez temible, Carmilla es el título de una novela corta de Sheridan LeFanu, escrita en 1872, y donde la protagonista, del mismo nombre, es una vampiresa. Este relato, magistral, es una de las referencias universales sobre el mito del vampiro y fué incluso tomada por Bram Stocker cuando realizó su obra Dracula. No es dificil encontrarlo, pues constantemente se reedita, y dada su calidad es muy recomendable para todo el que sea aficionado a este tipo de literatura.


BABA YAGA



Este curioso personaje que nos ayuda a cambio de cierta misión que debemos realizar, es originario del folklore ruso, aunque gracias a la literatura y a los cuentos ha pasado a convertirse en un icono. Se trata de una bruja, tan vieja y fea como poderosa y sabia, que vive en lo profundo del bosque. Su casa descansa sobre dos patas, que se desplazan de aquí para allá.
Se dice que envejece un año por cada pregunta que responde, y que recupera periódicamente su juventud gracias a unas magicas rosas azules... precisamente en el juego debemos encontrar una de estas rosas.


PAN



Dios griego de la ganadería y ligado a la Naturaleza, aunque habitualmente se le confunde, por su aspecto, con los sátiros. Es el equivalente al Fauno de los romanos. Vivía en los bosques, junto a ninfas y hadas. Curandero, músico y cazador... en el juego aparece perfectamente representado como aliado y defensor de los bosques y la naturaleza. Cuando se enfadaba era terrible y de ahí viene la palabra pánico.


Hay muchas otras referencias, sobre todo de enemigos menores: Wargos, ninfas, trolls, ogros, vampiros, el monstruo de Frankenstein, etc. Sin embargo, los tres arriba mencionados han sido los que me han llamado más la atención por el cuidado y el cariño que han empleado al trasladarlos al juego.

miércoles, 13 de abril de 2011

Legendary


                            LEGENDARY





La trama de este juego viene a ser algo así como que unos arqueólogos descubren la mítica Caja de Pandora. ¡Y la abren!
Pero bueno... tantos años de carrera en la universidad y no saben lo que pasa cuando se abre esa cajita!!??
Bueno, voy a contar a continuación el mito de Pandora, más o menos, por si alguna vez encontrais la caja... para que no la abrais!!!
Según Hesiodo, Zeus creó a la mujer como castigo. Machista que era el Hesiodo. Así que la mandó con toda su mala leche, a la primera mujer, que fué Pandora. Bueno, en realidad fué Efesto el que la creó, pero por mandato de Zeus. Junto a Pandora, Zeus nos mandó una misteriosa caja con una pegatina en la que ponía: "NO ABRIR!!".
Los hombres pasaban por allí y, al leer la pegatina, se iban tan panchos. Pero llegó Pandora. Curiosona, como mujer que era(seguimos con el machismo). Al leer la pegatina pensó: "que no la abra? Y un cuerno! (de minotauro). Así que llamó a un cerrajero de 24 horas y abrió la caja, pero dentro de esta estaban guardados todos los males de la humanidad: el hambre, la guerra, el odio, las tarifas de los cerrajeros de 24 h.(si amigos, aquí se originó todo). Pandora cerró la caja en cuanto pudo, pero ya era demasiado tarde. Sólo quedó una cosa en el interior de la caja: la esperanza. Así que es por eso que aunque todo vaya fatal, el hombre sigue conservando siempre la esperanza.
Y es que Hesiodo era un machista, pero sabía crear metáforas, el condenao.
                  

                   Call of  Duty. World at War 
   



Call of Duty. World at War


Grandíoso juego que nos transporta a las últimas batallas de la Segunda Guerra Mundial. Tanto en el frente oriental: la batalla de iow jima. Y al frente occidental: la batalla de Stalingrado y la de Berlin.
La Batalla de Iow Jima: Durante los meses de febrero a marzo de 1945 se libró esta cruenta batalla por el control de unos estratégicos campos de aterrizaje, entre los ejércitos japonés y estadounidense. La conquista de la isla que da nombre a la batalla, donde estaban situadas las pista, fué crucial para el desenlace de la guerra que acabó, como todos sabemos, con el lanzamientos de la bomba atómica sobre Iroshima y la bomba nuclear sobre Nagasaki, hecho que llevó al Japón a firmar una humillante rendición.
La batalla de iow Jima es famosa por la fotografía que se tomó en la cima del monte Uribachi, donde un grupo de soldados americanos colocan la bandera de su país.
Recomiendo ver las películas de clint Eastwood: Banderas de nuestros padres y Cartas desde Iwo Jima.
La batalla de Stalingrado. La batalla de Berlin. A grandes rasgos... Hitler y Stalin firmaron un tratado de no agresión y de invasión a Polonia. ambos invadieron el país y se lo repartieron trazando una linea por la mitad del país. Pero Hitler, ambicioso y engreido, rompió el tratado y decidió invadir Rusia. El primer golpe, a traves del territorio invadido de polonia, pilló a los rusos por sorpresa... pero la climatología adversa y la ferocidad sin escrúpilos de Stalin darían al traste con los planes nazis. Los alemanes, en su camino a Moscú, se toparon con la defensa feroz de una ciudad: Stalingrado. Allí perdieron... y comenzaron la retirada. Ahora eran las tropas rusas las que empujaban a sus enemigos y avanzaban...hacia Berlin. Tras muchas batallas, llegaron al corazón del Reich. Los rusos y los americanos habían mantenido una especie de competición para ver quien llegaba primero a Berlin, aduciendo que lo hacían para acabar cuanto antes con el dictador. La realidad era que la plana mayor científica alemana, la élite de la época, estaba en berlin, y querían hacerse con sus inventos. Lo primero que saquearon los rusos no fué el bunker de Hitler, sino los laboratorios donde los alemanes guardaban los prototipos de, pásmate, la bomba atómica!!!! Que esto no es invención, lo podeis encontrar en los libros de la mayor autoridad en historia sobre la II gran guerra: Anthony Beevor.
Sin duda, esto es lo mejor si quereis informaros:
-Stalingrado. Anthony Beevor. (edit. Planeta)
-Berlin. Anthony Beevor. (edit. Planeta)
ambos en formato bolsillo y a buen precio.